のしろです。
先日の日記にもありましたとおり、かんさいさんと「テーマ」について話をしておりました。
今回の記事は、それを受けてということになります。
よくわかっていないオタクが一説ぶっておりますので。
そう言うのが苦手な方は、ブラウザの戻るを押していただけると幸いです。
結論から申しますと、私は何においてもテーマは必要不可欠な物だと思っております。
私のいうテーマとは、目的の事です。
どんな作品であれ、製作物であれ、生命の一部分であれ。
無駄な物は一つもなく、何かしらの目的があってそこにあるべきだと思うのです。
特に、ゲームや物語、絵、プログラム等は、その性質が顕著なのではないでしょうか?
概ねゲームは「ユーザーを楽しませること」というテーマが潜在して居ると思うのです。
その達成の為に、心躍るシナリオや、綺麗なグラフィック等が有る。
そしてそこには、無駄な物は入るべきではないのです。
いわるゆる物語的なテーマ(努力、友情、勝利等)は、そのテーマに掛かってくる物であり。
そこへ更に「おっぱい」「バトル」等が、枝葉として存在しているのではないでしょうか。
枝葉は確かに重要だと思います。
ですが、私は「それがそこにあるべき目的」というものが最重要であり。
それに比べれば、枝葉は重要ではないと思うのです。
確かに外から見られるのは枝葉であり、評価されるのはそこです。
しかしながら、その枝葉もしっかりとした土台と目的が有ってこそです。
それがあるから、枝は理路整然と並び、葉は青々と茂ることができるのではないでしょうか。
大分迷走してきましたので、纏めますと……。
物語において必要なのは、枝葉を伸ばすことではなく。
「どうして必要なのか」そして「どうやって実現するのか」という目的だと思うのです。
それが、「テーマ」なのではないでしょうか。
と言うようなことを、かんさいさんへ訥々と話していたのですが。
お互いに、逆方向のベクトルを指向していたようです。
尊大で拙い文章にお付き合いいただき、ありがとう御座いました。
by まりんれいく 2008年12月10日(水)22時04分 編集・削除
先日からひき続きすごく楽しんで読んでいます^^。
売れる作品作りについて議論する人は多いのですが
作品作りを売る事について議論する人は少ないので
その側面からそれぞれの持論を推敲してみては
どうですかね?