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スカートはかぼちゃ ぼる62 ~なつみかんさい~

かんさい@資料調整中。

ゲーム制作において重要なのはやっぱりチームワークで、結構ここが難しいことはよくあります。知り合いのゲーム屋さんの話を聞いても、各部署の意思の疎通ができてなかったりおのおのが折れなかったりしたために、ゲーム性が悪くなったりしてしまうそうです。

実際ゲーム作りをしている人たちは、ついつい自分の作業のことだけを考えてしまって、全体が見えない人が多いので、こういう現象はやっぱり起こりがちになってしまうんでしょうね。

うちの会社は割と風通しはいいほうなので、こういう部分というのは非常に重要なので、これからも続けていきたいところです。

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