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次はより良いものを!   -さくやついたち-

個人的には渾身のアイディアと表現だったけど不採用でした。

理由は
「求められている表現」に達していなかったから。
「求められているオリジナリティ」が表現されていなかったから。
返す言葉もないほどの理由です。

・・・色々、言葉を返してしまいましたが(苦笑)


自分的には「新しい表現」のつもりだったけど
他者から見ると「ただのクオリティアップ」に
見えてしまっているのは大誤算・・・。
自分の中では革命的表現だったんですが
作り手の視点でしかなかったようです。


さぁ、気持ちを切り替えてもう一度チャレンジです!!!

気持ちを切り替えるのは結構簡単なのですが
頭を切り替えるのに苦労するおいらです。


さっき、とんでもない事に気付いた!
元々の表現をおいらが作っているから
「自分のオリジナリティ」が表現されているものに対して
さらに「オリジナリティ」を表現しなければいけないことに。
これはかなりの大事じゃね?

たくましき… 猫見

こんばんは、猫見です。
うちの会社ではたまにHALO3大会があるんですが、
新人君たちが強い強い。
隠れてるといきなり頭が破裂してたり、
後ろから鈍器のようなもので殴られたりします。
新人君たちの名前を見つけるとビクビクしとります。
もっとがんばらねば。

新しいことをするために   -さくやついたち-

新しいことをするために模索することは
ものすごく楽しいけど
ものすごく辛いです。

いろんな刺激を受けに行ったり
人と話をしたり
資料を集めたり
素材を作ったり

だんだんイメージが固まってきて
どうやったら良くなるのか
実際に作業しながら試行錯誤したり
頭の中で構築したりしているのですが

何故か「頭の中で構築」しているときに限って
新人君が作業の報告に来るんです。
見た目には「何もやっていない状態」の時に・・・。

いや、
仕事してますよ?
おいら。
本当だよ?

ピザを頂いて 只野あきら

お腹いっぱいになりました。
夢の中で会議の続き。
夢の中でいいアイディアを思いつきました。
夢の中の50インチデュアル液晶モニタに
特大の、夢みたいなエロい絵をのせて、
これだ!これですよ!どうですかこれ!完璧でしょう!
10万本ですよ!

ピザ会議 ~市緒~

市緒です。ことよろです。

今日はさくやセンセーがピザを奢ってくれたので
グラフィッカーの皆で「ありがてぇありがてぇ」と
貪り喰らいながら次回作のグラフィックについて話し合いました。
途中から姫の介がやってきて、「こんなんどーすかね?ゲヘヘ」
って椅子の上から床に這いつくばいながらピザを
奪い合っている自分らになんか言いやがりましたが
ああ、なるほどグラフィッカー以外からの意見の方が
うちらに無い発想でものが言えるのだなと、ちょっと感心。
視点を変えてみるというのも大切なのですね。
姫坊主はその後「お前ら全員ピザの熱で火傷してそれが原因で○ね!」
と捨て台詞を吐いてとんずらこきやがりました。
ワッフルみんな仲良し。

その日、グラフィッカー陣は燃えていた。 -姫ノ宮レイ-

こんばんは、姫ノ宮です。
燃えに燃えてる、さくや先生率いるグラフィッカー陣ですが、
今日は宅配ピザをみんなで取って、
塗りや今後のグラフィック作業について
楽しそうにワイワイとしておりました。
あまりに楽しそうなので、迷惑にも私も顔を出してみたりして(笑)

次のタイトルで、試行錯誤し、
いままでにない表現をしようと張り切っているようです。
私もいちユーザーのように楽しみだったりします!
みんな、頑張れ!!!

いろいろ悩み中です。奥行きとか。色とか。

パースって難しいですよね。
整理整頓された簡素な背景画は簡単ですが面白みが無く、
雑然として乱雑に物が溢れる場所の絵は人間味がありますが、
パースを考えないと只の異次元に。

新年のご挨拶。

ウシ太郎です。

遅くなりましたが、
新年、明けましておめでとうございます。
今年もWaffleを宜しくお願いいたします。

今年は、ブランド立ち上げ10周年の年。
この10年間、様々なことがあり、多くのことを学ばせて頂きました。
学んだことを活かし、今後も少しでも喜んでもらえる作品を作り続けたいと思ってます。
開発力を強化する為に、昨年秋以降、CGデザイナーの採用を積極的に行い、今年3月までに計4人の新しい力が加わる予定です。
その他、プログラマー、シナリオライターの求人も積極的に行い、今まで以上にクオリティの高い作品を作って行きたいと思っています。


さて、10周年の第1弾タイトルは、春~初夏頃に発売予定です。
発表は、3月くらいにしたいなぁと思ってます。
第2弾タイトルは秋~冬頃に、第3弾タイトルは冬頃に発売を予定しています。
とりあえず、3タイトルの開発は進行してますので、発表まで首をなが~くして待っていてください。

ちなみに、シリーズ作品はありません。
完全オリジナル作品となります。

あまり、詳細なことを書くと、スタッフにフルコンボを叩き込まれるので、その辺で失礼します(苦笑)

さくや先生が燃えております! -姫ノ宮レイ-

むむ! 私も負けてられません!(`・ω・´)

連日、スク水企画のお話になってしまうのですが、
今日ウシ子さんのほうからシステムについて
素晴らしい提案をいただきました。
まさしく“スク水をいじり倒す”というコンセプトにふさわしいもの!

自分もいろいろと考えていたのですが、
それよりさらに具体的に、パワーアップしたものを
提案していただけたので、テンション上がりまくりです!

こちらの記事で、もったいぶらせまくりなスク水ゲーですが、
みなさまに具体的な発表ができるのはまだまだ先となりそう。
それも、最高の企画・クオリティで作品を届けるため!
ながーい目で、暖かく見守っていてください!!!

オラに力を分けてくれ!!   -さくやついたち-

スタッフのみんな!
オラに力を分けてくれ!!  
少しずつじゃなくていっぱい(笑)

さぁ、気合いの入れどころですよ?
情熱をたぎらせる場面ですよ?

色々、負担をかけてしまうけど
ここが正念場です!!
ここからかわるのです!!!

普通ではダメなんです!!
ちょっとぐらい良くなっても意味がないのです!!!


今だからこそ 技術や能力ではなく
情熱が
熱意が
必要なのです!!!


みんなでやっちゃってみようよ?