かんさいです。
アドベンチャーゲームではなく、それなりにゲーム性のあるゲームを作ろうとすると、ちょっとしたゲーム性であったとしても、やっぱりそれを作るのは、難しいものです。
どうすればユーザーに遊ばせられるのか、その辺りができる人は本当にすごいなぁとしみじみ思ったりしています。
今日も、ふがいない自分に付き合わせて、仕様の打ち合わせでした。
うぅ、スタッフのみなさん本当にありがとうございます。
頑張っていいもの書きますよっ!
かんさいです。
アドベンチャーゲームではなく、それなりにゲーム性のあるゲームを作ろうとすると、ちょっとしたゲーム性であったとしても、やっぱりそれを作るのは、難しいものです。
どうすればユーザーに遊ばせられるのか、その辺りができる人は本当にすごいなぁとしみじみ思ったりしています。
今日も、ふがいない自分に付き合わせて、仕様の打ち合わせでした。
うぅ、スタッフのみなさん本当にありがとうございます。
頑張っていいもの書きますよっ!